Kostenloser Spieldauer-Rechner
Songlänge und Spieldauer berechnen
Schätze die Spieldauer aus Takten, Schlägen und BPM. Füge Abschnitte für Tempowechsel und Wiederholungen hinzu.
Kurzantwort
32 Takte in 4/4 bei 120 BPM dauern 1:04 (64 Sekunden). Addiere für jeden Abschnitt Takte × Schläge × 60 ÷ BPM × Durchläufe und teile die Summe durch den Geschwindigkeitsfaktor.
Musikzeit berechnen
Füge für jeden Teil einen Abschnitt mit Takten, Schlägen und Tempo hinzu und wähle für eine Wiederholung 2 Durchläufe.
Geschätzte Gesamtdauer
- Minuten:Sekunden (gerundet)
- 1:04
- Sekunden insgesamt
- 64 s
Zeiten werden auf drei Nachkommastellen gerundet.
Feste Referenztabelle
Richtwerte bei 120 BPM im 4/4-Takt, einmal in normaler Geschwindigkeit gespielt.
| Takte | Minuten:Sekunden (gerundet) | Sekunden insgesamt |
|---|---|---|
| 8 | 0:16 | 16 |
| 16 | 0:32 | 32 |
| 32 | 1:04 | 64 |
| 64 | 2:08 | 128 |
| 96 | 3:12 | 192 |
| 120 | 4:00 | 240 |
Abschnitte für Änderungen anlegen
Lege bei jedem Tempo- oder Schlagzahlwechsel einen Abschnitt an. Durchläufe enthalten das erste Spielen: 2 bedeutet insgesamt zweimal. Zähle Schläge in der BPM-Einheit; im 6/8-Takt mit punktierter Viertel als BPM-Einheit sind es 2 Schläge pro Takt.
In SheetCue verwenden
Importiere PDF-Noten oder Notenfotos und übe mit Takten auf dem Bildschirm. Wenn Takte gefunden werden, beginnt SheetCue mit 80 BPM und vier Schlägen pro Takt. Stelle das Tempo selbst unter „Tempo“ oder mit „Durch Tippen einstellen“ ein. Die Werte steuern die Taktanzeige; die App liest keine Noten und erkennt kein Tempo. Preise und Bedingungen für SheetCue Plus stehen in der App und im Store.
Eine Schätzung zur Planung
Die Summe wird durch den Geschwindigkeitsfaktor geteilt. Bei 0,5× dauert es doppelt so lange, bei 2× halb so lange. Einzählen, Fermaten, Rubato und nicht eingegebene Pausen fehlen. Minuten:Sekunden rundet erst die Gesamtdauer auf volle Sekunden.
Häufige Fragen
Wie lange dauern 32 Takte bei 120 BPM?
Bei vier Viertelschlägen pro Takt, einem Durchlauf und 1× gilt: 32 × 4 × 60 ÷ 120 = 64 Sekunden, also 1:04.
Wie gebe ich Wiederholungen und Tempowechsel ein?
Verwende getrennte Abschnitte für verschiedene Tempi. Durchläufe zählen das erste Spielen mit. Der Rechner multipliziert jede Abschnittsdauer mit den Durchläufen und addiert alles.
Kann ich die Abschnitte teilen?
„Link zum Teilen erstellen“ schreibt gültige Abschnittswerte und den Geschwindigkeitsfaktor in die URL. Wer den Link öffnet, kann dieselbe Rechnung laden und bearbeiten. Eine Notendatei ist nicht enthalten.
Übe deine Noten mit SheetCue
Importiere deine PDF-Noten oder Fotos und stelle die Zeiten für das Üben Takt für Takt ein.